PK值的增加是魔域中杀人的惩罚,当PK值上升到一定程度的时候,名字颜色就会有变化了,根据PK数值的不同,颜色也会不同.
在正常情况下,玩家的名字颜色应该是白色的也就是没有任何的PK值,我们俗称白名,对于白名的玩家来说,即使是被恶意击杀了,收到的影响也不会太大,被爆出来几个材料或者是装备,当然也可能是金币而已,所以白名玩家不用过度担心什么。
但是当人们在魔域中杀了人之后PK值就会上升了,但是PK值是如何计算的呢?如果是主动击杀了一个玩家,而此玩家是白名玩家的话就会有PK值得增加了,相反如果是被人挑衅在先,然后自己开启了反击模式的时候击杀了对方那是不加任何的PK值的。
我感觉这一点是魔域中最为人性化的一面了,如果自己是主动挑衅他人的,想要在今日新开魔域SF获得更多?,然后成功的击杀了他人之后就会有PK值的积累,积累PK值的直接表现就是名字颜色的变化,如果有了PK值的积累那么自己的名字的颜色就会发生变化,首先是变成红色,非常刺眼的鲜红色,这个鲜红色对于玩家来说就是挑衅的颜色了。所以很多骨灰级的玩家都会前来击杀红色的玩家,对于红色的玩家被击杀了是需要付出沉重的代价的,因为红名的玩家被击杀了之后身上的东西就会被大爆。因此很多红名的玩家在被击杀之前都会把自己身上的好东西或者是值钱的装备寄存到仓库中,这样就可以把红名带来的损失降到最低。那杀人过多之后才会出现什么颜色呢?是黑色,黑名玩家如果被击杀,就直接进监狱的,当然,黑名玩家可不是一般人可以做到的,那需要装备好,在线时间长等因素累计叠加而成!